PASO 4: El asistente responderá al usuario con una de cuatro respuestas. Usaremos un número aleatorio para elegir qué respuesta.
- En la pestaña LÓGICA, abra y arrastre Random Integer .
- también de arrastre Variable Display . Suéltelo en la parte inferior de su programa.
- Hacer clic Corre y observa que se muestra un número aleatorio en el escenario. Intenta hacer clic ¡Corre más de una vez!
Recuerde, random .randint() toma dos argumentos enteros y genera un entero aleatorio entre ellos.
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